🩸 血染钟楼 钢蛋版 2代

玩家专用记录 · 统一恶魔评分 · 结构化硬约束 · AI辅助推理
剧本未选择
天数第 0 天
玩家数0 人
存活0 人
点底部「AI」运行分析,这里显示今日最优动作
📊核心仪表盘
⚙️游戏设置
⚡一键记录
👥玩家列表
🌙我的夜间
☀️白天记录
📜完整时间线
🗣话术库
💡AI推理

☀️ 白天作战台 · 一站式(记录 + TOP嫌疑 + 一键提名)

把最常用的操作都放在这里:左边=快捷记录(跳身份/怀疑/提名),中间=TOP嫌疑+一键提名,右边=全局统计。

👥 选玩家

当前选中:(未选)

🎯 操作(点一下即记录)

🔴 恶魔评分 TOP 5 · 一键提名

🧠 今日AI TOP提示(前3条)

🏆 我的角色

未设置

🚨 对跳冲突

无

📌 信息位状态

加载中...

🕑 今日白天记录(实时)

⚡ 一键记录 · 极简卡片

第1步:点一个玩家 → 第2步:点一个动作卡。发言内容可先写也可留空。所有记录自动同步AI。

👥 1 · 选择玩家(点一下)

当前选中:(未选)

✍️ 发言内容(可留空)

🎯 2 · 动作卡(点一下即记录)

🕑 今日记录(实时)

🎮 游戏初始化

先选剧本,再设置你的座位和角色(只有你自己知道)。其他玩家的角色在「玩家列表」中通过他们公开跳身份时记录。

🪑 我的座位

🎭 我的角色(仅自己可见)

📋 总人数 & 快速初始化

🎭 本局角色池(让AI更精准)

告诉AI这局有哪些角色存在。有人跳角色池里没有的角色=假跳。可一键套用模板,也可手动勾选。

👥 玩家列表 · 只记录公开信息:声称角色、存活、我的私人怀疑度

🌙 第 1 夜 · 我的夜间记录

每夜只记录你自己的技能发动和获得的信息(说书人给你的手势/数字)。

📝 自定义记录

🔍 夜间观察(你注意到的夜间事件)

记录你在夜间观察到但不属于你自己技能的事件。例如:你被唤醒时看到谁也醒了、说书人夜间的公开动作、夜间死亡线索。

🌙 我的所有夜间信息历史

☀️ 第 1 天 · 白天公开记录

💬 他人发言/跳身份

💡 藏信息:祖母常跳身份但不报孙子;洗衣/调查可报两人藏角色名。选「信息公开程度」即可。完整细节仍可填在结构化栏供你自己 AI 用,对外详情按公开程度裁剪。

🗳 提名 & 投票

⚰️ 死亡 / 处决记录

☀️ 今日白天时间线

📜 完整时间线 · 整局游戏记录

🗣 话术库 · 玩家发言模板

根据我的角色 + 当前游戏阶段自动生成可用话术。模板里会自动填入你记录的夜间信息(如厨师的邻座对数、共情者数字等),点「📋 复制」直接粘贴到聊天框。

🧠 血染钟楼 钢蛋版 2代 · AI 推理工作台

推理含:行为归因 + 醉酒概率对照(真醉/夜毒/真恶) + 对跳矛盾 + 硬约束 + 今日最优。人会说谎,也会因酒鬼/毒做出「不像声称身份」的事。
👑

恶魔候选人评分 TOP 5

运行分析后显示
🧭

AI 阵营对齐预测

运行分析后显示
🚨

对跳冲突 + 信息矛盾

运行分析后显示
📋

今日行动清单(To-Do)

运行分析后显示
🎯

胜利路径推演(场景树)

基于座位圆环+跨角色矩阵+死亡模式+隐性信号综合估算"今日提名X的胜率预期"。
运行分析后显示
📚

深度分析报告

🎯

信息核对表(找矛盾神器)

所有玩家的公开声明汇总,方便对比矛盾。
📊

全局怀疑度排行

🔍

AI 备注智能分析(从你的文字提取结论+下一步动作)

自动解析你在玩家列表「📝」按钮里写的私人备注 + 一键记录的发言,提炼可疑/信任信号,并给出下一步建议。